「美術館漫遊者—延展實境」計畫:轉生成火鍋料的我,今晚也在鍋底徘徊
專案名稱:「美術館漫遊者—延展實境」計畫:轉生成火鍋料的我,今晚也在鍋底徘徊
委託單位:復興漢工作室(吳其育、李承亮、張曉書、陳亮璇、陳敬元、致穎)
展覽地點:關渡美術館(112台北市北投區學園路1號)
展覽時間:2024/11/08 - 2025/02/16
服務項目:影音燈光規劃執行
這裡絕大部分的空間都浸泡在海洋中,所有生物都能在水中自由活動。傳聞這是億年後的現實世界,從那長滿藤壺的人類遺跡中,你或許能看到過去文明的影子。然而,也有人堅信,這是與現實世界平行發展的另一個宇宙。液世界的海洋環境變幻莫測,一場普通的洋流變化就能瞬間讓整片碧藍的海域變成酸甜的番茄橙色,同時引發當地大規模的生態轉移!就連液世界最頂尖的科學家也只能搔頭無奈地說:「我們不知道為什麼,我們也想找個人問清楚!」
Here, most of the space is submerged in oceans, and all creatures can move freely in the water. It's rumored that this is the real world billions of years in the future, where you might glimpse traces of past civilizations in the barnacle-covered human ruins. However, some firmly believe that this is a parallel universe developing alongside the real world. The ocean environment of the Aquaworld is highly unpredictable; a simple shift in the current can instantly transform an entire blue sea into a tangy, tomato-orange hue, triggering massive ecological migrations! Even the top scientists in Aquaworld can only scratch their heads and helplessly say, "We don’t know why, and wish we had someone to ask!"
復興漢工作室從九零年代探索電影、電視與互動媒介,到現今結合AR與5G技術,其作品深刻反映了科技對影像敘事的影響。孵一間這兩年來陸續與成員中的李承亮、致穎等人合作個展或裝置的展覽製作。這一次「轉生成火鍋料的我,今晚也在鍋底徘徊」的工作節奏,因為是與團隊整體持續隨展覽發展中的作品狀態同時進行,所以進場的時間也相對較長,好留有可處理影音燈光佈設突發狀況的餘裕。
這場展覽以液態宇宙為背景,交織奇幻故事與科技探索。「液/異世界」是一個充滿無限變化的未來場景,既是生態變遷的隱喻,也是媒介進化的象徵。展覽帶領觀眾進入一個由燈光、影音、實體裝置與擴增實境交織的多感官體驗空間。燈光與影音技術成為藝術的一部分,支撐藝術家們的創意表達。孵一間團隊不僅實現了展覽的技術需求、執行力,將液/異世界的沉浸感推向極致。
透過柔光與漸變色調,模擬海洋的流動與深邃感,同時避免對其他展廳造成光線干擾。
與展名相應,展覽中有許多具象的立體裝置,甚至帶著熱鬧的氣氛,AR擴增實境APP「轉生液世界」的轉生遊戲則貫穿全場,而這也為作品燈光的佈設上帶來了挑戰,嘗試作品燈光的明暗、打燈角度、是否造成反射等變因,也須考量展場既有的空間燈光影響,讓AR辨識可以正確的進行。
也有著在兩層樓挑高的空間中懸吊呈現的大型裝置作品,無論在作品佈設或燈光方面都需以高空作業車進行,且如何巧妙地讓作品周圍充滿液態氣氛的燈光效果不致於影響其他空間或展廳,也在事前就進行了規劃。
作為一個多媒體展覽,錄像作品與實體裝置的結合亦是一大亮點。透過動態影像與靜態裝置的對話,觀者得以從多個層次感受液世界的奇幻魅力。
融合藍、綠、橙等色調,搭配水波紋理燈片,打造液態光影效果,讓觀眾仿若置身深海,體驗真實的液/異世界氛圍。燈光與影像動態設計呼應裝置的節奏與敘事需求,增強沉浸感。
「轉生成火鍋料的我,今晚也在鍋底徘徊」展覽,是對於科技、藝術與人類未來可能性的深刻反思。在這個充滿挑戰與創新的展覽中,燈光與影音設計成為串聯現實與虛擬的關鍵媒介,也為觀眾帶來無與倫比的感官體驗。帶著好奇與期待,踏入液/異世界的奇幻旅程,尋找未來藝術的答案。
製作團隊
策畫|在地實驗
技術開發整合|匿光科技有限公司
計畫主持|蔡遵弘、王柏偉
計畫統籌|胡育榕、黃惠婷
技術統籌|江翊瑋、蔡孟汝
虛實整合概念發想|蔡遵弘、游鎬瑋、蔡侑儒、林昱方、張翔華
3D 場景美術|蔡侑儒
VR、APP遊戲程式製作統籌|游鎬瑋
3D 圖像美術|陳敬元
3D 素材建模與優化|林昱方、張翔華
虛實整合介面設計|王睬潔
APP 程式協力|吳佳穎
虛實整合腳本|陳亮璇、吳其育
音樂音效設計|致穎
APP 音效設計與音樂後製|吳以琳
展場設計|張曉書、李承亮
專案經理|吳靜芬
影音技術|孵一間有限公司
VR技術執行|蔡孟汝、楊明達、郭硯方
機器人設計與製作|江明勳、岳意強、蔡遵弘
展場施作|林政佑、孵一間有限公司、黃建寰
運輸|達奇藝術
主視覺設計|陳敬元
標準字設計|致穎
平面設計與印務整合|鄭詔蓉
作品影像統籌|黃湧恩
翻譯|ChatGPT、黃惠婷
印刷|日動藝術印刷有限公司
圖片來源|關渡美術館、孵一間工作室 佈展側拍照|孵一間工作室